艺术总监透露'更强大的创建系统'
还记得在《博德之门3》里花几小时都创建不完角色的痛苦与快乐吗?拉瑞安工作室(Larian Studios)艺术总监阿莲娜·杜布罗温娜(Alena Dubrovina)最近在Reddit问答中给捏脸狂魔们带来了一个好消息——即将推出的《神界》新作,其角色定制系统将带来'更丰富的色彩、更多选项、更强控制力'。
令人窒息的细节把控
《博德之门3》的角色创建系统已经堪称业界标杆,玩家不仅能调整种族、外貌等基础选项,还能深度定制各类独特的生物特征。当你以为终于完成角色时,游戏还会贴心地让你为冒险者设计一个灵魂守护者——这个角色将会出现在游戏梦境剧情中。
'全面超越'的豪言壮语
在去年TGA颁奖典礼上首度亮相后,《神界》陆续公布了更多细节。除了确认将支持多人合作玩法外,针对近期游戏界滥用生成式AI的争议,工作室CEO斯温·温克(Swen Vincke)特别强调新作'不会包含任何生成式AI艺术内容'。
温克坦言,在《博德之门3》取得巨大成功后,团队确实面临更大压力,但他坚信《神界》将在'所有方面'超越前作。这番宣言无疑吊足了玩家胃口——毕竟,要超越一个获得TGA年度游戏的工作成果,可不是随便说说就能实现的。
💬玩家评论
'这捏脸系统听起来简直是为我们这些捏脸狂魔量身定做的!连灵魂守护者都能自定义,拉瑞安太懂玩家了'
'看完这个采访,我的显卡已经开始瑟瑟发抖了...那些生物特征细节得多吃配置啊'
'不采用任何生成式AI艺术这点必须点赞!现在太多厂商想走捷径了,拉瑞安这种坚持手工打磨的工作室不多了'
'压力山大啊,博德3珠玉在前,要全面超越谈何容易?不过既然是拉瑞安,我还是选择相信'
'灵魂守护者出现在梦境里这个设定太浪漫了!已经开始脑补各种剧情展开了'
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