工作室关闭前的最后秘密
去年Monolith Productions的关闭堪称西方游戏界最令人痛心的损失之一。从经典恐怖射击游戏《FEAR》到创新十足的《中土世界:暗影魔多》与《战争之影》,这家工作室无论涉足何种类型都能带来惊喜。如今,据传从该工作室废弃硬盘中恢复的资料,揭示了一款非阿卡姆系列的蝙蝠侠游戏开发内幕。
意外流出的珍贵档案
知名"游戏考古学家"MrTalida于1月13日通过Bluesky分享了这一发现。更令人兴奋的是,相关档案已上传至互联网档案馆,供所有好奇者查阅——当然,下载这些文件需要自担风险。
根据爆料者提供的信息,这些资料时间跨度从2009年4月持续至2010年1月,属于一款远未完成的游戏项目。流出的视频和文件主要包含零散的游戏玩法构想、音频系统设计、概念原画以及开发进度表。
诺兰电影的美学传承
其中最引人注目的,是那些与克里斯托弗·诺兰《蝙蝠侠》电影系列极为相似(甚至可能完全相同)的美学设计。考虑到时间节点,这款游戏很可能是电影的衍生作品,或者至少是独立于Rocksteady工作室2009年《阿卡姆疯人院》所开创宇宙之外的全新尝试。
这并非我们首次目睹Monolith未完成蝙蝠侠游戏的真容。2024年,网络上就曾流出该游戏更完整的实机演示片段。但最新曝光的这批资料,让我们得以更全面地了解工作室的总体规划,包括那辆源自诺兰电影、坦克般的"翻滚者"蝙蝠战车。
从黑暗骑士到中土世界
最终,这个项目遗憾夭折,取而代之的是后来广受好评的《中土世界:暗影魔多》。有趣的是,这款指环王IP的创新之作,其实借鉴了不少Rocksteady蝙蝠侠游戏的精华设计。某种意义上说,Monolith对黑暗骑士的独特理解,以另一种形式得到了延续...
💬玩家评论
作为一个蝙蝠侠粉丝,看到这些未完成的概念图真是又激动又遗憾!
Monolith的创意总是这么独特,可惜工作室已经关闭了...
这些档案显示的游戏理念比现在的阿卡姆系列还要前卫!
诺兰电影风格的蝙蝠侠游戏?光是想想就让人热血沸腾!
希望华纳能考虑重启这个项目,Monolith的蝙蝠侠肯定与众不同
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