一段因争执而改变的人生轨迹
对于喜爱动漫风格视觉小说的玩家来说,小高和刚(Kazutaka Kodaka)这个名字可谓如雷贯耳。作为《弹丸论破》(Danganronpa)系列的缔造者,他最近又带领团队开发了新作《The Hundred Line: Last Defense Academy》。然而,这位知名制作人重返游戏开发领域的道路并非一帆风顺。
人生转折:游戏店里的顿悟时刻
据Automaton报道(该媒体也翻译了小高的原话),在去年的计算机娱乐开发者大会(CEDEC+KYUSHU 2025)上,小高分享了他如何进入Spike Chunsoft公司并创作出《弹丸论破》的经过。令人意外的是,这个转折点竟源于他在游戏店打工时与同事的一场激烈争执。
在二十多岁时,小高经历了几段与游戏相关的工作后,曾一度转向独立电影制作,同时做着各种兼职。某天,在他打工的游戏店里,他严厉批评了一位犯错的大学同事,说她"在社会上混不下去"。对方的回应却让他哑口无言:"你自己也好久没真正踏入社会了"。
这句话如同当头棒喝,让小高陷入沉思。他在另一次采访中透露,那一刻他不断自问"我到底在做什么",并彻底反思了自己的人生选择和待人方式。
重返游戏界:从《钟楼3》到《弹丸论破》
这次争执结束了小高的游戏开发空窗期。此前他曾参与《钟楼3》和《生化危机2》等项目的次要工作,而这次顿悟后,他开始了求职之旅,最终进入Spike公司。后面的故事大家都知道了——《弹丸论破》系列凭借其独特的黑色幽默、沉重主题和引人入胜的推理玩法大获成功,衍生出多部备受好评的作品。
2010年代末,小高离开Spike,与其他资深开发者共同创立了Too Kyo Games工作室。他多次坦言,动漫、漫画和"借来"的游戏对他个人叙事风格以及《弹丸论破》《The Hundred Line》的视觉表现产生了巨大影响。
启示:人生处处有转机
了解这位日本游戏界巨擘成名前的经历令人感慨。正如小高的故事所示,人生的转折点可能就在某个意想不到的瞬间。一次普通的争执,一句直击心灵的批评,都可能成为改变人生轨迹的关键。
💬玩家评论
没想到《弹丸论破》的创作灵感竟然来自这样一段经历,小高和刚的人生真是充满戏剧性!
看完这篇文章,突然想重温《弹丸论破》系列了,小高的叙事风格确实独树一帜。
从一个普通的游戏店员成长为知名制作人,这个故事太励志了!
原来《弹丸论破》中那些黑色幽默的灵感来自小高早年的经历,难怪这么有共鸣。
期待小高和刚的新作《The Hundred Line》,相信会延续他一贯的独特风格。
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