经典重现,但真的有必要吗?
说实话,根本不用我多说,《雷曼:传奇》是绝对的经典。即便已经过去了十多年,这款备受赞誉的2D平台跳跃游戏——凭借其华丽的手绘艺术和天马行空的想象力——至今玩起来、看起来、听起来都依然牛得不行。所以,在雷曼庆祝30周年之际,育碧偏偏挑了这部作品来重制,总让人觉得有点奇怪。但不管怎样,它就这么来了!新公布的《雷曼:传奇 重述》将于10月1日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch 2 和 PC 平台!
3D化是升级还是毁童年?
我得说,并不是《雷曼:传奇 重述》不好看;育碧对原版绝美2D画面进行的全3D化演绎确实挺抓眼球的,但总觉得少了点原汁原味的韵味。至少在我看来,这波操作有点“炒冷饭”的嫌疑。不过,我还是愿意收起我的挑剔,因为关于这款由原开发商育碧蒙彼利埃和《马里奥+疯狂兔子》的开发商育碧米兰合作打造的《雷曼:传奇 重述》,早期的口碑似乎还不错。
新瓶装旧酒,里面加了什么料?
说白了,我们得到的就是原汁原味的《雷曼:传奇》,保留了它所有经典的横版卷轴荣耀,但用新潮的多边形渲染取代了昔日华丽的手绘视觉效果。为啥?育碧在PlayStation博客上表示,这是为了给“新一代玩家创造一种体验”。除了那些熟悉的玩法和回归的关卡,官方还提到了“全新和改进的游戏玩法”、一个“神秘的”新领域,以及四个全新的音乐关卡(希望《玛丽亚奇的疯狂》还在,不然我真的会暴走)。还有“试炼洞穴”的内容,包括“持续的免费挑战”,而且听起来,以前那种选关画廊被改造成了充当枢纽的正式关卡。
除此之外,游戏还加入了一个更具冒险感的镜头,在预告片里,镜头会在某些时刻切入到动作场面中,比如当我们的英雄们沿着滑索飞驰时。另外,四人本地合作和《功夫足球》模式也回归了。同时,由 Christophe Héral 和 Grant Kirkhope 创作的扩充原声带,以及“动态化”的过场动画,据说会让原版那薄弱的剧情更加突出。游戏还加入了全程配音,但看完预告片后,我真不敢说这是个加分项。这配音……说实话,有点难评,甚至让我觉得不如没有。抱歉,我又开始挑剔了。
隐藏惊喜:《雷曼:起源》增强版免费送!
不过,还有个好消息!还记得上周末泄露的《雷曼:起源 增强版》吗?事实证明,它根本不会卖2000英镑那么离谱。育碧实际上把它和所有版本的《雷曼:传奇 重述》捆绑在一起了!正如之前报道的那样,这个《起源》升级版支持4K分辨率、60帧、新的收集品和奖励、触觉反馈支持等等。这是否意味着《重述》砍掉了原版《雷曼:传奇》中慷慨包含的约40个《起源》关卡?如果是这样,我可能也没啥好抱怨的:能玩到所有《起源》的关卡,尽管是在一个不同的游戏包里,逻辑上也比只玩到一部分要好,对吧?这波操作,我只能说“真香”!
总结:10月1日,排行榜上见!
总结一下:《雷曼:传奇 重述》将于10月1日登陆 PS5、Xbox Series X/S、Switch 2 和 PC(通过育碧商店、Steam 和 Epic)。说实话,我内心远比表面看起来激动得多。这可是《雷曼:传奇》!3D化的!还送《雷曼:起源》!我只是个普通人,谁能拒绝这种情怀杀?咱们排行榜上见!
💬玩家评论
说句不好听的,原版手绘风格已经封神了,这3D化看着一股子廉价手游味儿,育碧你没事吧?
冲着《雷曼:起源》增强版捆绑销售也得入啊!当年在PSV上刷得废寝忘食,4K60帧的起源,想想就刺激。
只有我一个人关心新的音乐关卡吗?只要别把《玛丽亚奇的疯狂》给我删了,一切都好说,不然我真的会谢!
看到是育碧米兰工作室(做马里奥+疯兔那个)参与开发的,突然就放心了,品质应该有保障。
嘴上说着没必要,身体却很诚实。这可是《雷曼:传奇》啊!3D化之后能和朋友本地四人同屏,还要啥自行车?
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