索尼State of Play放出超长干货,狼叔这次玩真的

果然没让玩家白等!在索尼State of Play发布会上,《漫威金刚狼》直接甩出一段超长实机演示,Insomniac这次把看家本领全拿出来了。说实话,看完这段演示我整个人都燃起来了——这可能是目前最暴力的漫威游戏,没有之一。

狼叔的爪子,捅人真不是闹着玩的

演示一开场,罗根就在一个塞满半机械强化敌人的区域里追查线索,这些家伙绑架了包括水蛭在内的莫洛克人。狼叔先是来了几波潜行暗杀,然后直接开狂暴模式——用艾德曼合金爪子反复捅刺敌人,那打击感简直了,看着都疼。游戏里还有个怒气槽设定,打起来越战越勇,这很符合金刚狼的人设。

之前官方就说过这游戏会很暴力,看完实机我信了。断肢、喷血、爪子穿胸而过,这尺度在漫威游戏里绝对是头一遭。不过话说回来,金刚狼的战斗本来就该这么血腥,不然怎么体现他的野性?

琴·葛蕾惊喜登场,联手狼叔打出组合技

打了一阵后,琴·葛蕾突然出现,跟狼叔一起清场。最爽的是两人还能打出合作终结技,那画面美如画。原来琴也在救莫洛克人,但可惜他们没能阻止变种人被塞进货车带走。这时候游戏节奏突然一变,从地面战斗切换成了公路追逐战——狼叔在高速行驶的车辆间跳来跳去,拼命想救出莫洛克人。

这里有个细节特别有意思:玩家需要狂按方块键来触发狼叔标志性的自愈能力。这种QTE设计虽然老套,但用在金刚狼身上莫名带感,毕竟谁不想体验一把“怎么打都打不死”的快感?

线性叙事+暴力美学,跟蜘蛛侠完全两个路子

狼叔最后戏剧性地跳进关押莫洛克人的货车,硬扛了一大波伤害后演示结束。但后续片段还曝光了更多熟面孔——剑齿虎、红坦克、魔形女,甚至连哨兵机器人都登场了,这阵容也太豪华了吧!

重点来了:这游戏跟Insomniac之前的《蜘蛛侠》系列完全不是一回事。蜘蛛侠是开放世界冒险,而金刚狼是线性叙事动作游戏。虽然也能潜行,但核心就是“杀得越快越好”,同时紧紧抓住剧情不放。我个人觉得这种设计反而更适合金刚狼——一个暴躁老哥在开放世界里逛街收集道具?那才叫违和。

2026年9月15日PS5独占,PC党哭晕

《漫威金刚狼》定档2026年9月15日,是索尼PS5的重磅独占大作之一。而且别指望它会登陆PC——索尼现在把单机叙事游戏都牢牢攥在PlayStation平台上了。目前游戏已经在亚马逊和PS商店开启预购,想首发的可以冲了。

想补课的朋友可以看看2026年6月State of Play发布会汇总,或者读读我们对Insomniac的专访,里面详细聊了金刚狼的具体玩法。