从模组到独立游戏的华丽转身

新发布的沙盒冒险游戏《Hytale》最初只是《我的世界》的一个模组Hypixel,如今却蜕变成独立的抢先体验游戏。但谁能想到,这两款游戏竟然能实现跨平台联机?这简直超出了所有玩家的想象。

天才少年的"数据包魔术"

这项突破来自15岁的模组开发者iamcxv7(又名ssquadteam)。这位技术神童此前就成功在Hytale中运行了Windows 95系统,现在又实现了更惊人的创举——让Hytale和Minecraft玩家可以同屏互动。

用开发者自己的话说:"这全靠数据包的小把戏。你可以理解为我在Hytale的JVM里运行了一个Minecraft服务器,利用两者相同的坐标系系统,对Hytale世界进行快照重建后通过数据包发送给客户端。"

技术宅的浪漫:当像素遇上方块

更通俗地说,这两款游戏在世界构建和玩法上如此相似,使得数据转换成为可能。虽然目前模组还不稳定(毕竟Hytale才发布一周),缺少地形生成等部分功能,但已经足够让人惊叹。

Hypixel工作室联合创始人Simon Collins-Laflamme近日透露,去年被Riot Games放弃后拯救这个项目是他"职业生涯最具挑战也最有成就感的经历"。游戏发售前就已赚够两年开发资金,团队本周将着手第二个更新。

新手必看:Hytale进阶指南

  • 获取铜、钍、精金等稀有资源
  • 快速穿越不同区域和生态圈的传送门技巧
  • 使用控制台命令改变游戏规则
  • 安装模组拓展游戏内容